AI_bBet

NB : Si votre curseur de souris est dans la zone au démarrage, vous devez d'abord SORTIR de la zone de l'animation avec la souris, et y ENTRER à nouveau pour faire démarrer l'animation. Cette animation comporte du son. Les cotés par lesquels vous rentrez sur la scène et en sortez n'est pas indifférent.

Il s'agit de la simulation sur écran d'une réalisation menée au printemps 2005 dans le cadre d'un module interactivité par deux étudiants de 3e année graphisme et multimédia et deux étudiants de 2e année graphisme est multimédia : Sophie Baillot, Emilie Sarnel, Sitraka Rakotoniaina et Alexandre Elmir. Pilotage artisitique : Jean-François Depelsenaire. Pilotage technique et programmation : Michel Davidov.

Dans l'installation réelle, la zone active (en encadré gris ici) est projetée zénitalement au sol dans une salle obscure. Lorsqu'un visiteur entre dans la zone (symbolisé dans cette simulation par le curseur de la souris), des séries de bestioles accourrent vers lui.
Il existe des bestioles "peureuses", qui s'enfuient dès qu'on essaye de s'en approcher, et des bestioles "furieuses" qui s'accrochent en nuage au visiteur.

Quelques indications techniques :
L'image est projetée au sol à l'aide de deux vidéoprojecteurs, de manière à disposer d'une zone conséquente en terme de surface. Les deux vidéoprojecteurs sont disposés et réglés de manière que leurs images soient exactement jointives sur un des grands cotés du rectangle.
Une caméra DV est placée entre les deux vidéoprojecteurs et transmet en IEEE1394 (firewire) une vision, zénitale elle aussi, de la scène. Son objectif est masqué par un filtre infra-rouge qui occulte la lumière visible.

Le visiteur est muni d'un fanion émetteur infra-rouge qui est vu par la caméra à travers son filtre.
Le programme analyse l'image en permanence et recalcule la position du visiteur dans la scène.
Le résultat de cette analyse pilote l'interactivité.
Le tout est piloté par un PC de bonne puissance. Le programme est écrit en Lingo sous Director MX. L'image vidéo est récupérée dans Director à l'aide de l'Xtra VideoSprite. Le fanion émetteur est construit à l'école même.

NB : Dans des conditions idéales mais dont les moyens et le temps nous ont manqué cette année, la scène devrait être éclairée a giorno en infra-rouge à l'aide de projecteurs spéciaux de puissance convenable, de manière à débarraser le visiteur de la contrainte du fanion émetteur.