<2004/2005>
Loïc Horellou // BETA OS 2.0 // BETA CHAT 1.0

23 février 2005 :

Après réflexion, jevais me consacrer à la réalisation du premier projet, à savoir le dialogeue face à une présuposée intelligence artificielle.
En effet celui-ci va demander plus de temsp de mise en oeuvre que je ne le pensais au départ.

Résumé du dispositif :

- 2 ordinateurs (Mac ou PC)
- 1 serveur équipé de Flash communication server (PC)
- 2 capteurs pour détecter la présence d'utilisateurs éventuels

Il est proposé aux gens de dialoguer avec une intelligence artificielle, sans que ceux-ci sachent qu'ils sont en train de parler avec une autre personne réelle. Pour accroître la sensation de dialogue avec une machine, la syntaxe est limitée. Ainsi pour composer ses phrases, on glisse des blocs comportant des mots dans la fenêtre de dialogue. Pour que les mots que l'on glisse composent des phrases, il va falloir programmer un compositeur syntaxique qui permette d'accorder le verbe au sujet, les adjectifs aux noms,... etc. Tout le vocabulaire est stocké dans un fichier XML, qui est le format permettant le plus de flexibilité dans la description des mots (sans passer par une base de donnée).

améliorations possibles :

- programmation d'un "Chat Bot" qui permettrait à celui-ci de composer certaines phrases au millieu de celles écrites par les utilisateurs
- connexion à une base de donnée, ce qui permettrait d'étendre le vocabulaire

 

--> exemple de Flash<--

--> exemple de XML<--

26 janvier 2005 :

Je pense explorer deux pistes à travers deux dispositifs différents :

°1 Deux ordinateurs reliés l'un à l'autre, suffisament éloignés pour que chaque utilisateur ne voit pas ce que fait l'autre. On propose à l'utilisateur de dialoguer avec la machine. Sur le premier ordinateur, on peut écrire le texte librement. Sur le deuxième le vocabulaire et les syntaxes sont limités à travers un système de boite que l'on glisse. Chaque utilisateur reçoit la prose écrite par l'autre. On leur fait croire qu'ils sont en face d'un automate intelligent.

°2 Le fait d'introduire de" l'intelligence artificielle" dans le système remet en question un des présupposé d'après lequel toutes les interfaces graphiques de système on été construites : la métaphore du bureau ou l'on manipule des dossiers et des documents. Il faudrait donc imaginer une interface graphique qu
i conviendrait au fait que ce qu'on manipule va être capable de réagir à ce que l'on fait.


5 janvier 2005 :
note d'intention :

Je souhaite travailler sur le système d'exploitation. Il me semble qu'en tant qu'élément central de l'ordinateur, celui-ci regroupe une bonne partie des comportements que l'on peut avoir face à l'interface. Et notamment cette façon que l'on a de passer du temps face à l'ordinateur sans rien faire d'autre que le formater, le défragmenter, le gérer, trier les dossiers, en un mot : l'optimiser.
Il y a un paradoxe entre la possibilité de savoir infini que représente maintenant l'ordinateur et notamment grace à Internet, et ce temps "improductif" que l'on passe dessus. C'est comme si on attendait un évènement surprenant sans qu'il arrive jamais.
Ilme semble intéressant d'essayer d'introduire de "l'intelligence" dans le système afin d'obtenir ces éléments surprenants que l'on attend peut être.

réalisation :

Le projet prendrait la forme d'une application qui se lance en surcouche sur le système d'exploitation original et qui vient en reproduire certains des fonctionnements. Des évènements à définir viendraient en perturber le fonctionnement en fonction des réactions de l'utilisateur.

 

© loïc horellou