| Silja
Sallé |
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Le spectateur entre
dans une vaste salle sombre. S’il y a déjà des personnes
dans le cône de projection, une vidéo défile sur le
tiers central d’un mur.
Tournée de nuit en banlieue, à la limite de la visibilité,
on y distingue les lignes des bords de trottoirs, des réminiscences
de voitures, des tâches et traînées de lumières,
des ombres… parfois rien : le noir.
Les images, quasi abstraites, sont toujours en mouvement.
Le cadre lui aussi bouge au gré de mon mouvement mal maîtrisé
car je filme en équilibre sur une bicyclette (une performance !)
: le hors-cadre participe ainsi du cadre.
Les images ont été tournées en « low lux »
: cela confère à la vidéo un rythme saccadé
proche de l’image par image.
Le son est à la limite de l’audible : des crépitements
dus à la pluie, des voitures qui roulent sur le sol mouillé,
des portes qui claquent, des bribes de voix…
Lorsqu’un spectateur franchit la limite de la projection vers l'extérieur
(un lieu inframince de chaque côté de la projection), la
vidéo et le son accélèrent brusquement, puis se figent
: la vidéo sur une image-clé, le son sur le silence.
Quelqu’un est donc sorti de la projection vidéo pour se placer
à la périphérie et, par cet acte, en a suspendu le
flux.
L'image se rapproche ici de la pause photographique : comme elle a été
exposée 1/3 de seconde, elle a gardé la trace du flux de
temps.
Lorsqu'on retourne dans la projection, le film reprend son cours.
Le spectateur flirte ainsi avec les limites latérales de la projection
; il choisit d'être "dedans" et de regarder le film défiler
d'un point à un autre (une boucle dure 7 minutes), ou d'"en
sortir" et d'explorer des images fixes qui le composent.
Matériel et disposition :
_ Une salle suffisamment grande pour qu’il y ait de l’espace
de chaque côté de la projection : 3 tiers.
_ Un vidéo projecteur en hauteur : projette sur le mur d’en
face.
_ Quatre rayons électroniques produits par des cellules infrarouges
: détectent le franchissement du cône.
_ Un ordinateur et MaxMsp/Jitter.
_ Des enceintes.